奇幻角色揭秘,《乱斗西游2》英雄魅影图鉴介绍
《乱斗西游2》中的魅影是一位极具趣味性的强力角色,因为他召唤的生物是永久存在的,这让他在战斗中如同二打一,颇有些接近蛟魔王的感觉。他的输出高且走位灵活,是一个难得的优秀英雄。
故事背景
"影魔,师父去世了。"魅影用一种既不悲也不喜的平静语气陈述这件事。
影魔虽然无法用言语交流,但他走到魅影身后,试图通过一个拥抱来给予她一些温暖。
"我不感到悲伤。"魅影轻轻拍了拍影魔的手臂,拒绝了他的拥抱:"因为世间万物都有终结,因为自从我成为钉子的那天起,七情六欲就已经断绝,因为我不相信,他会如此轻易地离世。"
"虽然我没有目标,没有希望也没有理想,但我也不愿意替任何人做事。影魔,我只想平淡地活着,任何阻碍我的人,我就让他消失。在这个世界上,没有人能让我放下自己的感受。"
影魔凝视着魅影,心中泛起一丝悲凉。虽然他只是魅影用法术创造出来陪伴她的召唤物,但他目睹了魅影从一个热爱这个世界的人变成了一个冷漠自私的女子。事实上,她并没有经历什么背叛或羞辱,她只是看透了一切,失去了对这个世界的热情,仅此而已。
只求杀敌,不求功德。
英雄星级:魔族初始等级为四星的英雄
英雄定位:战士角色
种族属性:
魔之障:对佛族英雄造成的伤害增加6%,对四星以下的英雄伤害提升6%,同时减少受到的所有法术伤害6%。
真·魔之障:对佛族英雄的伤害提升15%,对四星以下的英雄伤害增加15%,并降低受到的所有法术伤害30%。
英雄属性:
飞升效果:普通攻击的第三次打击可以降低敌方单位的物理防御,效果持续3秒。
英雄技能
破魂箭:
向目标射出破魂箭,对目标周围一定范围内的敌人造成物理伤害并使其击飞。如果施放区域内有自己的影武者,破魂箭会优先选择影武者为目标,并在影武者处爆炸后,散射出破魂箭,对周围敌人造成物理伤害并将其击退至第一次爆炸的中心。
觉醒加成效果:破魂箭每飞行一定距离,其伤害增加一定的百分比。
领悟效果:散射爆炸的伤害提升一定的百分比。
影遁:
魅影能够隐身2秒,在隐身期间不会受到大多数控制影响,并且攻击和施放技能时不会显形。即使在被控制的瞬间或使用灭灵炮轰时,也可以施放此技能。如果场上存在影武者,施放时将与影武者交换位置。
觉醒效果加成:如果在被控制时释放影遁,在其持续时间内所受的伤害将减少一定百分比。
领悟效果:魅影隐身的持续时间增加若干秒。
双生影武:
被动:每当魅影对任意单位进行普通攻击时,影武者会选择该单位进行攻击。
主动:施放时会在目标附近召唤影武者,影武者继承魅影的一部分属性,并且没有存活时间限制,直到其或魅影死亡,或者再次召唤时才会消失。当魅影的生命值低于50%时,影武者的攻击速度增加50%。
觉醒效果加成:每当魅影对任意单位进行普通攻击时,影武者会冲刺到目标旁边进行攻击。影武者的普通攻击伤害提高一定百分比。
领悟效果:影武者的生命值提高一定百分比。
觉醒技能:
灭灵炮轰:
魅影进入灭灵状态,迅速攻击周围的所有敌人,每秒造成一定的物理伤害。每增加1%的攻击速度,伤害也会提升1%,最多可以额外增加100%。与魅影的距离越近,伤害频率越高,最快可达每秒4次。灭灵炮轰在持续3秒后会消失。如果场上有影武者,魅影会冲刺到影武者身边施展灭灵炮轰,冲刺过程中处于无敌状态,并会沿途携带所有敌方单位。
领悟效果:伤害增加一定比例。
觉醒被动技能:
御法摄魄:受到来自法师的伤害减少一定比例。
觉醒任务
1、使用英雄在实时对战中赢得1次胜利
2、使用英雄在实时对战中累计击败超过5个对手
3、在排行榜中使用英雄累计击败2个对手
英雄天赋
破灭魂殇:敌方单位被破魂箭和散射攻击命中后,所受伤害额外增加15%,效果持续2秒。
穿风魅影:在影遁激活时,移动速度提升30%,攻击速度提高15%。
魔道恶灵:影武者能够继承魅影的暴击几率。
虚遁无形:影遁期间,有10%的几率完全躲避所有伤害。
怨从天降:当影武者被召唤时,对半径250码内的敌方单位施加嘲讽效果,持续时间为1秒。
魂影双生:当破魂箭击中影武者时,技能冷却时间减少1秒。
英雄仙缘
【同道并肩】猪 八 戒:英雄的基础生命值提升12%。
【回头无岸】多闻天王:英雄的基础法术强度增加20%,基础物理强度也提升20%。
【所谓荡魔】荡魔天尊:物理穿透提升9%。
【正道何在】魍魉:技能伤害提升 +8%
【弱命相惜】夜叉:暴击概率 +8%,暴击伤害增加 +5%
技能点评:从魅影的技能效果来看,魅影是一名输出型战士,同时具备较强的生存能力和控制效果。
一技能破魂箭,是魅影的一个主要输出技能,并且是范围攻击,带有击飞效果。如果周围存在影武者,破魂箭会优先锁定影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,进一步提升攻击力和控制效果,对周围敌人造成范围伤害,且具有击退效果。破魂箭的伤害相对较高,觉醒加成效果和领悟效果进一步提升了其伤害。
二技能影遁,有些类似于阿修罗王和太白金星部分技能效果的结合体。被控制时可以使用,使用后进入隐身状态,攻击和施放技能时不会破隐,并且在隐身过程中免疫大部分控制效果。场上若有影武者,还可与影武者互换位置。
大招双生影武,进一步提升了魅影的输出能力,召唤影武者,影武者与魅影一起攻击同一个敌方单位,并继承魅影的一部分属性,且没有时间限制。当魅影的生命值低于50%时,影武者的攻击速度增加50%。觉醒效果使影武者的普通攻击伤害提升,而领悟效果则提升影武者的生命值。
觉醒技双生影武,进一步增强了魅影的输出和控制能力,冲刺到影武者身旁并进行灭灵炮轰,冲刺过程无敌并携带沿路的所有敌方单位。攻速越高,额外增加的伤害越大,与魅影距离越近,伤害间隔越短,身旁的敌人最多可能在3秒内遭受12次攻击。此外,觉醒技能释放时可以施放2技能影遁,觉醒技的爆发输出与2技能影遁的免控及隐身效果结合,形成持续数秒的无敌状态。
总的来说,魅影的技能有以下特点:
1、生存能力强:2技能影遁,免疫控制且被控时可使用,并进入隐身状态不破隐。觉醒技冲刺过程中的无敌状态,都增强了魅影的生存能力。
2、输出伤害高:影武者继承魅影的某些属性,并与魅影攻击同一个目标。1技能破魂箭的伤害也不容小觑,此外觉醒技的爆发伤害也很可观。
3、控制效果优秀:1技能破魂箭的击飞或爆炸带来的击退效果,以及觉醒技在冲向影武者时裹挟敌人的能力,都能够扰乱敌方阵型,制造混乱。
综合预测:
魅影在排行榜:魅影应该能在排行榜中占据一席之地。其高输出伤害和强大的生存能力,使得这类生存型输出战士在排行榜中的表现不会逊色。更何况,他还有一定的控制能力。
魅影在帮派boss、篝火夜话:帮派boss和篝火夜话都以输出为目标,魅影在这些活动中应有不俗表现。目前还不清楚影武者是否归类为召唤物,如果是,那么魅影将受益于幻影经文的伤害加成。凭借其高额的技能伤害和影武者的输出,魅影在篝火夜话和帮派boss这些注重输出的玩法中表现值得期待。
魅影在对战、狭路:在对战和狭路中,魅影有较高的可玩性。作为生存型输出战士,尤其是其觉醒技双生影武和影遁的结合,能提供几乎无敌的三秒时间,无论在团战还是单挑中都游刃有余。最重要的是,他不怕控制。影遁这一技能类似于阿修罗王和太白金星部分技能的结合,被控时仍然可以使用,进入隐身状态后攻击和释放技能不会破隐,并且在隐身期间免疫大多数控制。这一技能是魅影赖以生存的根本。凭借这样的强力生存技能、高输出能力以及召唤出的影武者,魅影在对战中的表现一定不会逊色。
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